Tarant Dorf Stufe 1

Tarant ist ein kleines Küstendorf mit mäßiger Bezahlung für Arbeit. Es gibt eine Taverne, einen Marktplatz und einen Tunierplatz. Es gibt keinen Auktionator, d.h. Ausrüstung kann man nur bei Händlern teuer erwerben. Verschleudert keine Rubine für den Plunder! Die Missionsergebnisse sind stark vom Level, Zufall und Gegner abhängig. Am Anfang empfiehlt es sich immer kleine Missionen zu machen, da die Schwankungen zwischen Gut und Schlecht nicht so extrem ausfallen. Unter extrem meine ich, daß man auf einer Großen Mission das gleiche Silber bekommt, wie bei einer guten kleinen Mission. Der Erfahrung nach ist die Summe der kleinen Missionen ungefähr 25% höher, als die von zwei großen Missionen. Die Missionsorte um Tarant sind nach dem Schwierigkeitsgrad und dem Gegnerschwierigkeitsgrad gestaffelt. Am leichtesten ist das Banditenlager mit dem Banditen.

 

Missionen und Gegner

  • Banditenlager
    Gutes Karma: Banditen, Meuchelmörder oder Raubritter.
    Böses Karma: Späher, Schwertmann oder Paladin.
  • Höhle
    Gutes Karma: Unhold, Troll oder Erdgeist.
    Böses Karma: Junger Adliger, Einsiedler oder Erdgeist.
  • Steinkreis
    Gutes Karma: Kultist, Hexe oder Zauberer.
    Böses Karma: Glücksritter, Druide oder Zauberer.
  • Ufer
    Gutes Karma: Sirene, Schwarzer Ritter oder Seeschlange.
    Böses Karma: Meerjungfrau, Paladin oder Seeschlange.